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    4/6/2007

    ■ カルドサーガでDLアイテム販売開始

     
    私的には去年のベスト3に入る名作『カルドセプトサーガ』に、DLコンテンツが配信されました。
     
     
     Culdcept SAGA > マーケットプレース
     
    http://www.culdcept.com/saga/marketplace.html
     
     
    今回配信されたのは新マップとセプター(ボードを動くコマ)のパーツとブックのカバーで、
    当たり障りの無い良いデザインの物が多く並べられています。
    基本的に有料(50~100MS)ですが、一部広告アイテムと新マップは無料。
    キャラメルコーン(兜)の無駄なクオリティに爆笑
    その他は本当に好き好きレベル。
     
    赤い色が好きなので、赤いパーツが欲しかったですワァ(´・ω・`)
     
     
    4/1/2007

    ■ ウリジナルと本物

     
    SCEは、不調なPS3を盛り上げようと『セカンドライフ』のヒットに便乗しようと思いたち、
    自分達で『セカンドライフ』そっくりな物を急造し、
    「これで家庭用のゲーム機でも『セカンドライフ』っぽい事ができますよ」と大々的にアピールした。
     
    一方MSは、本物を持ってきた。
     
     
    Game*Spark
    これであなたも億万長者!『Second Life』がXbox360に by Kako
    http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1749
     
     
    タイミングが悪いのか良いのかわからないです(; ´∀`)
    うがった見方をすると、SCEは
    この情報をいち早く察知したから急いでhomeを発表したんじゃないかな?と。
     
     
    私はmob狩りも対人もクラン戦も大規模戦争もできないMMOなんぞに全く興味はありませんが、
    PS3のhomeのように無料で参加できるならお店でも開きたいですね。
     
     
     
    俺、セカンドライフが無料だったら実家を建てて小さな店を開くんだ・・・(フラグ立てて終了)
      
     
    3/28/2007

    ■ 弟2話 黒いエリート

     
    前エントリでも書いた黒いアレの、公式発表が来ますた。
     
      Xbox.com | COMPANY - プレスリリース
      マイクロソフト、「Xbox 360™ エリート」を発表
      
    http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20070328-1.htm
     
     ・ボディはおろか無線コンからヘッドセットまで全部
     ・HDMIポート有り(従来ポートもそのまま)
     ・120GBのHDD
     ・約480ドル(5万6千円)
     ・日本での発売時期は未定(120GBのHDDは発売明言)
     ・光学ドライブはDVD。HD-DVDドライブは従来通り別売り
     ・従来の通常版とコア版も引き続き販売。エリートはあくまで上位機種扱い。
     
    と、大筋で噂通りだったわけです。情報だだ漏れワラタ。
     
    同時に発表された120GBのHDDには今のHDDからデータを転送できるケーブルとディスクが付くらしいので、
    「HDDがXBLAとデモでパンパンだぜ」というイイ男はこちらを買えば事足りるみたいです。
    私は20GBでも足りてるのでこのままでいいですけどね。FF11等をやってる方はHDDが ひっ迫 されてそう。
     
    よーし!次はDOA5同梱のかすみちゃんブルーだZe!!(FIFAブルーと被ってる)
     
    3/27/2007

    ■ 弟1話 黒いサブロー

     
    どうやらガンダムだけではなくサブローにも、
    ティターンズカラーのお金持ち専用機が出るようです。中国マジ管理ザル。
    MSは、女みたいな名前の少年に乗り逃げされないよう注意が必要。
    金髪のリーゼントが修正されないようにも注意。奴の弱点は年下の妹キャラだ。
     
     
      Game*Spark
      『Xbox360 Elite』は中国で既に生産中? by RIKUSYO
      
    http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1690
     
    あくまで全て噂の範疇ですが、
    価格が現在の通常版+1万円くらい(499$ほど?)になり、
    台数限定でキャンペーン的に数台が用意され、
    構成は現行機を黒くカラーリング+HDMI出力+120GBのHDD
    だそうです。
    (別にHD-DVDは内蔵しないらしい。+1万じゃ当然かも)
    120GBHDDは単品で別売りするという噂も有り)
     
    ・・・これは私のカンですが、多分この黒サブローは日本では出ないんじゃないかな?
    以前ゲイツが言っていたIPTV(LiveからサブローへDLできるテレビ・映画コンテンツ)を
    楽しめるように作られた物だと思うのです。
    何の番組も配信もしないであろう日本では出す意味が無さそうですし、
    D端子(別売りでコンポーネント端子やVGA端子)が備わっているサブローで、
    わざわざHDMI端子で繋げたがる人も多くないでしょうしね。
    冒頭でも揶揄しましたが、完全にお金が余ってる人向けの上位版って感じです。
     
    『ケチが服着て歩いたり北極基地を壊滅させたりする物体X』こと私は、全く食指が動かないお話でした。
    黒っていう色は好きなんですけどね。既に持ってるハードに5~6万出すほどじゃないです( ´д`)
     
    3/23/2007

    ■ サブロー独占『AC6』続報

     
    とまあ私の下らない日常はさておき、
    サブロー独占『エースコンバット6』の正式なソースが来たので、再度お知らせします。
     
      Xbox 360「ACE COMBAT 6 解放への戦火」
       大規模集団戦闘とXbox Live対応でオンラインマルチプレイを実現
      http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070323/ace6.htm
     
    正直、今まで一度もやった事無いんですが、記事見るとかなり面白そうですね~
     
    前人気や固定ファンの多さでソフトを買ってみるというのも一つの手なので、
    発売時期が良ければ(他に重なってしまうゲームが少なければ)、自然に手に取りそうです。楽しみ。
    3/21/2007

    ■ 月下の夜想曲といえばマリスミゼルも思い出す

     
    私のサブローカードを見てもらうとわかるように、
    『悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~』
    今日、配信開始されました~。
    (もちろん私は最初から完全版を購入)
     
    いやー懐かしいですね。
    ニセHDながら液晶で見るとドットクッキリですが、やってる内に楽しくて忘れちゃいます。
    結構前のゲームなので、最初の森ダッシュしつつ城へ入るシーンは覚えてたんですが
    死神に初期装備全部奪われるシーンは完全に忘れてて素でガカーリしましたw
     
    結構気の長いゲームなので、ちょこちょこ進めようと思ってます。コナミマンセー。
     
    3/20/2007

    ■ サブローに吹く風/DMC4 & AC6

     
    PS3オワタ\(^o^)/
     
    カプコン「デビル メイ クライ 4」マルチプラットフォームで発売決定
    PS3版、Xbox 360版は同時発売を予定
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070320/dmc4.htm
    > 今回の発表でXbox 360、PCでも開発されることが明らかとなった。
     
     ( ´∀`)<そうじゃないかな~と思ってましたが、ついに公式発表。
           カプは『デッドライジング』や『ロストプラネット』の世界販売で大成功してるので
           どうせ商売するなら世界シェアが軌道に乗ったサブローでしたいでしょうし、
           正直今のPS3じゃ元取れないでしょうしね。
           むしろサブロー独占にならなかった事が意外なくらいです。SCEへの義理かな?
     
           他にもカプコンは、『モンスターハンター3』はPS3で独占だ!と宣言していました。
           この独占を保てるかどうか、興味深い。
     
    楽天!そうたはぅす!!
    > XBOX360「エースコンバット6 解放への戦火」2007年!!
     
     ( ´∀`)<こちらはファミ通早売りを載せてるブログさんの情報です。
           カプと違って正直意外でした。
           バンナムと言えば、PS3でサブロー版リッジの焼き直しを正式ナンバリングとして出したり
           PS3のロンチに無理矢理ガンダムを出したりと、SCE寄りだったイメージがあったのですが・・・
           (そもそも初代PSを牽引したのはナムコ)
           アイマスのスマッシュヒットで考えが変わったんでしょうかね?
           看板戦闘機ゲーの正式ナンバリングタイトルが出るとあって、
           各所で歴代のファンが色めきたっているようです。
           またこの事によって、2つのAC(エーコン、アマコ)がサブローに揃った事に。
     
           今のバンナムと言えばテイルズシリーズと鉄拳でしょうか。
           この2つがサブローで遊べる日も近いのかも? 
     
     
     
    ゲームハードが競争を生き抜いたところで自分の欲しいソフトが出なければただの粗大ゴミなんですが、
    個人的には、一生物の良作が大量に出ているサブローへとパワーバランスが傾くのは、素直に嬉しいです。
     
    PS3とサブローが勝負してたと仮定するなら、これは決定打になるような気がするんですが、どうでしょうね?
     
    ・・・今後の他タイトル、他メーカーの動向が楽しみです。
     
    3/17/2007

    ■ カルド海外販売決定とこまごま

     
    ・『カルドセプト サーガ』の北米発売が今夏に決定
     
    私の中での上半期ベストゲームに入る『カルドセプトサーガ』が、ついに海外でも発売されるようです。
    元々英語で作ってたりしていたので最初から出す事は決まっていたと考えると、
    バンナム(+大宮ソフト)としては、本当はこれくらいの時期に出したかったのかな?と。
     
    北米→日本という順で出るFPS等と違って今度は我々にアドバンテージがあります。
    今の内にじっくりとデッキを鍛え、コンボや連携を研究して、
    ジャパニーズセプターのカード捌きをトコトン見せ付けてやりましょう(`・ω・´)
     
     
    ・『ランブルローズXX』の追加コンテンツが近日公開
     
    コナミの内田プロデューサーが前々から言ってた物ですが、
    忘れてたわけではなくちゃんと作ってくれていたようです。
    アイマス効果でMSP買う人が増えてるってわかったから、
    お蔵入り予定で塩漬けしてたのを急遽掘り起こしたんじゃ?
    なーんて邪推もしてしまいますが、それは私の心がドブのように濁っているからです。
    っていうかそれはそれで商売になると判断したという事ですから、喜ぶべき事ですしね。
     
     
    ・『悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲』が3/21に配信
     
    同じコナミでもこっちは本格的に力を入れているXBLA。
    やっぱりドラキュラは2Dがいいです。私はSS版でハマったクチですが、今から楽しみ。
    これくらいの容量ならXBLAで出せるという事だと思うので、
    コナミやカプコンやナムコは往年の名作をバンバンリメイクして欲しいです。
     
     
     
    ・・・ところでSNKさん。ガロスペどうなったッスか。マキシマムインパクトもどうなったッスか。
    わたし待ってる。ずっと待ってる。
     
     
    3/11/2007

    ■ カルドセプトサーガ/全カードリスト完成

     
    ようやく完成しましたー。自己満足の極み(*´∀`)ウフーフ
    とりあえずフルカラー版をxls形式(エクセル準拠)でうpします。
     
      カルドセプトサーガ/全カードリスト
       (html版はこちら) 
     
    ・A4縦サイズで作成。印刷すると全ページで15枚(のはず)
    ・クリーチャー1ページとアイテム+スペルの1ページ(全2ページ)
    ・リスト項目
      No. ・・・ カードナンバー(483枚+コレクション不能が5枚)
      級 ・・・ レアリティ(N、S、R、E)
      名前 ・・・ カードの名称
      ST ・・・ 基本ST(攻撃力)
      MHP ・・・ 基本MHP(最大生命力)
      種 ・・・ アイテム種別(武器、防具、道具、巻物)
            スペル種別(単瞬、単呪、複瞬、複呪)
      コスト ・・・ 召喚、使用に必要な魔力(G)と必要領地と消費カード条件
      配置制限 ・・・ 召喚できない属性(※なんとか入れました)
      アイテム制限 ・・・ 使えないアイテム(武器、防具、道具、巻物)
      戦闘タイプ ・・・ 基本性質(先制、後手、防御型、援護、再生、アイテムクリーチャー)
      戦闘習性 ・・・ 戦闘中能力(強打、弱打、無効化、貫通、反射、即死、戦闘中、戦闘開始時、
                 攻撃成功時、戦闘終了時、自破壊時、敵破壊時)
      カード能力 ・・・ カードが持つ能力(即時、領地能力、全体効果、呪身、天然能力、応援、自破壊時、効果
    ・印刷用にグレースケール版も作る予定ですが完成未定なので、
     緊急に必要な方は上のファイルをいじって自分で作っちゃってください。
    ・説明文を大幅にいじっているので、わかり辛い部分もあるかもしれません。
    不明な点や誤字脱字などあれば、私に連絡するなり自分で直すなりしてお使い下さい。
    変更、再配布などは自由です。
     
     
    疲れたけど満足した。゚+.(・∀・)゚+.゚
     

     
    07/03/12 02:17 追加
     
    印刷してみたら余りにもぐちゃぐちゃだったので、
    以下のようにファイル修正して再アップしました(´・ω・`)
     
     ・罫線ぐちゃぐちゃなので引き直し
      (html版は何故か修正不可)
     ・文字と枠の間のスペースを調節。インデントで一括指定できないのね・・・
     ・印刷時にわかりづらくならないように、改ページ位置を指定
      (項目説明行部分は、必ず先頭に来るようにしました)
     ・html版のみ、目次位置にタイトル挿入。リスト名「アイテムスペル」を「アイテム、スペル」へ変更。
      (xls形式だとリスト名は続き文字のみで記号が使えないため)
     
    ではオサシミー(つ∀`)ノシ
     
    3/10/2007

    ■ 全国のセプターに少しでも役立とうと

     
    カルドセプト・サーガが余りにも面白すぎるので、
    カルドwikiを参考にして、一括カードリストを作成中です。
     
    A4プリンターを持ってる方(私含む)に便利なようA4サイズに収まるようにしてますが、
    枚数は20枚とかいきそうな予感・・・( ´д`)
    本当はコメントとか入れたかったけど、とてもじゃない・・・
    しかもカード枚数が純粋に多いから、テラ縦長ス・・・
     
    以下に、完成予定リストの仕様を晒しときます。
     
     
    ・カルドセプトサーガ攻略wikiさま準拠。文字数節約の為に大部分書き直し
      カルドセプト サーガ 攻略Wiki
      http://wiki.livedoor.jp/culdcept_saga/d/FrontPage
    ・カードのナンバー順。クリーチャーとそれ以外の2ページで作成予定
    ・検索、項目選択がしやすいように、『カード情報』の項目を細分化
     例)アイテム制限 (武器、巻物、防具、道具)
        戦闘タイプ (アイテムクリーチャー、防御型、先手、後手、援護、再生)
        戦闘習性 (強打、無効化、戦闘中、攻撃成功時など)
        カード能力 (配置制限、領地能力、全体能力、呪身など)
         ※本当は配置制限も別項目にしたかったけど、横幅オーバー・・・
    ・A4縦印刷。枚数不明(10枚前後に収める予定)
    ・カラー印刷用とグレースケール印刷用の2パターン用意予定
    ・貧乏人の味方、Open office 2.1で製作。罫線テラ引き辛ス(´・ω・`)
      ja: Japanese Native language Project/OpenOffice.org日本ユーザー会
      http://ja.openoffice.org/
    ・オープンオフィス準拠のods形式で配布予定
    ・完成日未定。予定では数日内(現在水クリ終了・・・先が長い・・・)
    ・当然、無料配布。再配布も自由
     
     
    印刷した時にwikiより見やすいリストになるように心がけて作ってます。
    手打ちが面倒だったセプター諸兄、もうしばらくお待ち下さいm(。 。)m
     
    3/9/2007

    ■ GDC期間中にて体験版祭り

     
    イパーイ来てますね。毎日何かしら追加されていて、なんだかwktkです。
    いくつかさわってみたので、感想いってみますね。
     
    ■体験版編
    GRAW2(シングル、マルチ)
     ( ´∀`)<シングルだけやりました。画面の美しさは素晴らしいんですが、ちょっと敵が強すぎなような・・・
           一人倒すと残った敵から一斉に襲われますし・・・ムズイYO・・・
           あくまでもシングルデモのみなら、『レインボーシックス・ベガス』の方が面白かったです。
           多分マルチは面白いです。でもやらない。ハマるの怖いからw
    UEFAチャンピオンズリーグ2007
     ( ´∀`)<EAお得意のサッカーゲー。バルセロナが使えるのでロナウジーニョのツラが拝めます。
           ところどころでフレームレートが低い?プレイとリプレイのモデルが全く別なのはいいとして、
           全体的に のぺーっ とした感じ。プレイ中のフレームレートは安定してますけどね。
           サッカー部分自体はいつものEAという感じで鉄板の面白さです。
    スタートレック レガシー
     (;;;´ー`)<一応RTSらしいんですが、ナムコの『スターラスター』を遅くしたような感じです。
           好きな人はハマりそうな匂いはするんですが、私の感想としては『謎ゲー』でしたw
           ストーリーを追って遊べるモードがあるなら面白そうなんですが、
           エンタープライズでもヴォイジャーでもないので、艦長が誰なのかは不明。
           正直、これが『銀河英雄伝説』だったら、私も もう少し食いつけたカモ・・・
    アーマードコア4
     (lll´д`)<期待しすぎた・・・スピーディーさが売りなんだと思いますが、他の作りこみが浅すぎる感じ。
           ぶっちゃけて言うと、面白かったのはトレーニングステージだけ。
           ステージの造型が適当すぎ。メリハリ無さすぎ。敵を視認し辛すぎ。
           旋回遅い。せっかくの左右武器なのに攻撃ボタンがトリガーじゃない。オプション使えない。
           ちゃんとパッドが振動するのに、ダメージをどれくらい食らってるのかがわかり辛い。
           知らない間に倒してるし、知らない間に死んでる。機体がダサい。etc...
           とてもクロムやロスプラの後に出すゲームとは思えませんでした。これは無理。非常に残念。
     
    ■XBLA編
    ルミネスLive!
     (*´∀`)<実はルミネス初体験なんですが、結構シンプルなルールなのに意外と手こずりますね。
           簡単に詰まっちゃわないけど、上を目指すといくらでも目指せるみたいな作りが凄いです。
           タイムバーの存在でアクション性が高まっている点も面白い。キャラもシンプル&ピュア。
           ファンが多いのも納得な完成度です。とても楽しめました~
    Worms
     ( ´∀`)<どこかで見た事あるような・・・と思ったら、『ポトリス』がパクったゲームらしいです。
           ターン制シミュなのにアクション要素があったりゴルフゲームのような要素があったりで
           シンプルながら、年齢や性別や、果てはゲーム歴も無視して盛り上がれそうな良作。
           残念な事に現在は対戦が不安定らしいので、対戦が直ったら盛り上がるんじゃないかと。
     
     
    GDCはまだまだ続くので、明日からも体験版が配信される事だと思われます。期待できそう~
     
    3/3/2007

    ■ カルドというクイックサンドに首まで沈む

     
    題名の通り、えらい事になってます。
    『カルドセプトサーガ』、超すごい。マジ楽しすぎ。
     
    合計2回に渡る大規模なアップデートでバグ潰しのパッチが当たってからというもの、
    インセイン(狂気)モードをじわじわと攻略中だったGoWや、
    ハルク・ホーガン解除でハルカメニア魂が炸裂していたWWE2007や、
    クリア寸前で横道逸れまくったまま半放置だったブルドラなどが
    一気に、完全放置モードへ入ってしまいました。
    ここ数週間、カルドしか触ってない気がする・・・
    (注意:どれも「一生遊べる」と思えるほど面白いです。単に、カルドがそれを上回っただけ)
     
    「○が△に効く」とか「この組み合わせが強い」とか「超絶俺コンボ」
    ノート(もちろんキャンパス)にボールペンで書き込みながら遊んでるだけでなく、
    既に一度クリアしたストーリーモードを新キャラで再攻略しはじめる程にハマってます。ガクガク。
    はいぱぁべるべっと: ゲイツがサブローにテコ入れますた
    http://ami-luna.spaces.live.com/blog/cns!D9D2762A6222BF59!132.entry
    このエントリーでも「何人のアンデッドを産み出すのか」とか他人事のように言ってますが、
    自分もしっかりゾンビ化してる罠(;´∀`)
    正確に言うと、5レベルまで育てた地属性の領地にレブナント置いてホーリーアサイラムかけて常時バンパイア状態。
    他の言い方をすると、スピリットウォークかけたパウダーイーターを歩かせてメソゾイックソングでティラノサウルス状態。
    もっと言うと、エリア中にスケルトン配置しまくって片っ端からボーンゴーレム状態。
    (さて何人が着いて来れてる事やら)
     
    パッチで解消されたとはいえ、確かに発売当初はバグが沢山ありました。
    一旦店頭から回収もされましたし、ケチが付いたのは事実です。
    ・・・でもここまで面白いゲームを、やらないのは損デスヨ?
     
    『モノポリー』や『いただきストリート』などの戦略ボードゲームや
    『マジック・ザ・ギャザリング』などのカードゲームに拒絶反応を起こさない方ならオススメです。
    GoWもWWE2007もオススメだったんですけどね。久々に、心の底からオススメですワァ(n‘∀‘)η
     
    12/17/2006

    ■ まだブルドラ未体験の方へ大事なお知らせ

     
    第一回ネネの使いやあらへんけどゾラの使いにはなりたいで!
    チキチキ、まだやってない方へのブルドラ情報~~~
     
    って事で今回は、まだブルドラ未体験の方に役に立つであろう情報を
    いくつか取り扱っていこうと思います。
     
     
     
    まず最初に。
     
    「バリバリアは使うな」(真顔)
     
    今までレベリングしなくても良いくらいの見事なゲームバランスだったのに、
    敵がポンポン消滅する感じが楽しくて延々と育てまくってたら、
    気付けば全ての敵がカス扱いになるほど強くなってしまいました・・・
    コンビネーションを全スキル(Lv.36)取っちゃうと、その時点で無敵になる・・・
    (バカだから調子に乗って全カテゴリーの全スキルを取得するまで上げまくってた)
     
    基本的にカテゴリーレベルが上がると基本能力値も上がるので、
    カテゴリーとはいえ上げすぎるとゲームバランスがめちゃくちゃになります。
    他のRPGで言うところのレベルを上げてるのと大差無いのです。上げまくってから気付きました・・・
    普通にクリアするまでは、下記の方法を一切行わない事をオススメします。
     
    一応カテゴリー上げ手順を紹介。
    1.バリアカテゴリーのバリバリア(Lv.6)を覚える。
    2.mobが沸くように、にんにく等を食べて『臭い』状態にする。アクセサリの『犬の首輪』を付けてもおk。
    3.レーザー地帯へワープしてから正面の丘を越えて左へまっすぐ行った針モグラx3沸きをバリバリアで消しまくる。
      新しいスキルを覚えるとAボタンを強要されるので、連射コントローラーがあるならA連打状態で放置。
    4.MPが切れたらバロイの町へワープし、MPだけ回復して3.へ戻る。
      (宿に止まると『臭い』状態が治ってしまうので、HPが減ってたらヒールで回復。犬の首輪なら再装備)
    ※ちなみにカテゴリーレベルの上限は各99で、1種類99と全種類99で実績が解除されるようです。
     
    極力ゲームを楽しめるようポジティブにこの方法を使うとするなら、
    開放している全カテゴリーを20レベルまで上げておく程度なら問題無いかも。
    カテゴリーレベルに能力値が補正受けるので、新しいカテゴリーに換えてすぐは弱すぎて危険ですからね。
     
    でも、楽しいんですよバリバリア・・・あのプチプチ消える感覚がたまらない・・・
    ケロヨンの群れに突撃する時なんてもう「ヒャッホーイ!」って感じですw
    ブルドラ2でなくなってたら寂しいなぁ・・・(つд`)
    SPどころか経験値すら入っていいシステムだとは思うので、せめて無限にmobが沸く場所を作らなければ良かったかも。
     
     
     
    続いて。
     
    「前衛はソード、後衛はパワーが基本」
     
    ※これはある程度カテゴリーが育っており、かつ、アクセサリがイマイチ揃っていない状態でのお話です。
     
    ソードはHPも攻撃も各防御も平均して高く、なおかつ魔法剣も持ってるので属性付きの敵が出ても安心。
    チャージアタックを活かせる状況(後衛にパワー、ヘルメスの靴装備など)なら、
    モンクをベースにすればチャージアタック+なぎはらう、チャージアタック+チャージバースト等が便利に使える。
    防御力に自信が持てないキャラは、遠距離攻撃を付けて後衛に下げるといいかも。
     
    パワーは魔法攻撃力だけでなく物理防御や魔法防御もそこそこありHPもMPも十分ある。
    全魔法と連続魔法をセットするのが基本で、MP+50%も付けておけば安心かも。
    パワーを一切使わない時は、そのキャラが使いたい魔法カテゴリーを基本に。
    魔法攻撃力が高いのはブラック。頑丈なのはバリア。
     
    前衛オススメスキル (S=ソード、A=アサシン、M=モンク、U=アーマー)
     対雑魚用:S17なぎはらう、M25チャージバースト
     対ボス用:A26遠距離攻撃、A35連続攻撃、
     兼用:S32まほうけん、A29ぶんどる(A32トレジャーハントも一緒に)、
         M13チャージアタック、M31絶対カウンター、U27最大HP+50%
     
    後衛オススメスキル (B=ブラック、H=ホワイト、P=パワー、V=バリア)
     対雑魚用:B8ブラックジェネレート、V50バリバリア
     対ボス用:H30魔法クイックチャージ、P35連続魔法
     兼用:魔法4種(B36ブラックマジック、H27ホワイトマジック、P31パワーマジック、V30バリアマジック)
         B32最大MP+50%
     
    スキルスロットが余っていたら付けたい便利スキル
     H12連続アイテム、A11交渉術(買物時のみ付ければよい)、A17ステルス、A20奇襲、
     M10ヨガ、M16クリティカル率アップ(S23のクリティカルダメージアップも一緒に)、
     V15警戒、V21ふいうち無効、V24耐える
     
    これ無駄じゃね?と思うスキル
     S11HP吸収&S29MP吸収&H18ホワイトジェネレート(効果が小さすぎるので意味が無さげ)
     H6アイテム効果アップ(各種魔法や連続アイテムの方が便利)
     P15効果時間+50%(かけなおせばいいだけ。2倍以上なら便利だったかも)
     V24ピンチでバリア(発動するくらいなら死んでる可能性もあり。使いたいならU24たえると一緒に)
     A8シビレダマ(ステルス覚えたら無用)
     A29あやつる(あやつるくらいなら眠らせるなり倒すなりした方が。お遊びスキル) 
     M4コイオーラ(にんにく食べればおk)
     M22オラオーラ(バリバリアかステルス使えばおk)
     M28ハダカの奥義(効果が小さすぎて今のところ使い道無し。レベル上がれば化ける?)
     U3かばう&U6マジックディフェンス&U18チャージディフェンス&U30なんでもかばう(防御+カウンターにしか使い道無い)
     
     
     
    最後に。
     
    「ブルドラは進行していないディスクから起動」
     
    例えばまだディスク1で遊んでる人は、ディスク2を入れてセーブデータを選び、
    「ディスクを入れ替えてください」という指示通りディスク1に変えてからゲームを始めると
    戦闘や街でのディスク読み込みが激減します
    初期型サブローだと静かなこと静かなことw
     
    多分、大部分の基本的なシステムデータはHDDにキャッシュされており、
    最初に起動したディスクとプレイしているディスクが同じ場合はディスクから読み込み、
    起動ディスクとプレイディスクが別の場合はキャッシュから読むというフラグが立つのだと思われます。
    ということでHDD必須。ブルドラパックなどでコアシステムを使ってる方は変わらないと思われます。
     
    HDDがある場合は常にキャッシュから読むようにしてくれればいいのに・・・(´・ω・`)
    キャッシュを活用した便利なローディングとして組み込まれたプログラムのテクニックなのかも。オモシロス。
     
     
     
     
     
    こんな感じで楽しんでます。ディスク2から話も盛り上がってきているので、これからのストーリーも楽しみ。
    クリアする頃にはPSUの課金も切れてると思うので、心置きなく次のゲームに(ry
     
     
    12/14/2006

    ■ 手を付けない時間が長すぎる

     
    はいどーも。ずっとPSUやっててほっといてましたが、
    ついに、巷で噂の『ブルードラゴン』、買ってきちゃいました~。

    でも実際のところ、私は主人公決まってるRPGなんてとっくに飽きてるのです。
    単に流行り物という事と、
    FFだって1~6までは好きだったんですから同じ作者の作品ともあれば、
    まあ軽いヒマ潰し程度にはなるかな~くらいの期待もありましたし、
    冗長なRPGをもてはやしてる方々が面白いとか思ってる物と自分との隔離を、
    いい機会だから再確認しようみたいな感じで買ったみたいなところがありますよ。
     
    何かMSも大作だ大作だとか言ってもてはやしてますが、
    お金かければ良い物できるって決まってるわけじゃありませんし、
    坂口さんだってもうFFを7本以上作ってる人なんですから、
    ネタだって尽きてるしやりたい事はもうやっちゃってるでしょ?みたいな。
     
    まあ合わなかったら合わなかったでPSUのアップデートもあるし、
    最悪今日までの繋ぎになればいいですとも。
    つまんなかったら即売ればいいだけですしね。
    (どれだけひねくれてるんだw)
     
     
     
    ・・・よ~し、そろそろやってみようかな~。
     
    (パケ開封)
     
    お~3枚組ですか~。鳥山明の絵はいいね。リリンの文化の極みだよ。
     
    (ゲームスタート)
     
    ・・・おー。結構斬新なオープニングかも。坂口さん気合入ってるなぁ。
     
    ・・・あれ?え?もう動けるの?ムービーじゃないのこれ。
     
    ・・・ちょ・・・何この超美麗な水面・・・
    それに何なの?このステキすぎる音楽は。何の違和感も無く入ってくる。
     
     
     
    うわ、ダンジョンの壁が凄いリアル。キャラのモデリングも密かに凄いのかも。
     
     
     
    うわー戦闘おもすれー(; ^ω^)
    エンカウントの方法がテラ斬新。モンスターバトルおもすれーwwwwwwwww
    ディスクメディアなのに全然ストレス無いわ。凄いなぁ。どうやってディスク読んでるんだろう???
     
     
     
    イアン・ギランのシャウトキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!
    全然違和感無いwwwwwwwwww
    シッガ・ワロスwwwwwwwwwwwwwww(テノラ製拡散型笑い)
     
    ダンジョン、暗所を使うのがうまいなぁ。暗いの怖いよ狭いの怖いよ。
    アイテムの配置やスイッチで頭使わせるし・・・マジで迷った・・・w
     
     
     
    マルマロの声ウゼーwwwwwww
    でも戦闘では主役級の活躍だわ。『ソード』育てて『なぎはらい』付けた方が面白いかな?
    いやカウンタースキル持ってるんだから『ガード』育てて先頭立たせて・・・
     
     
     
     
     
    ・・・ふー、流石にちょっと疲れてきたお。
    さてとセーブセーブ・・・・
     
    ・・・あれ・・・?
     
    ・・・電源入れてから、10時間も経ってる・・・?(実話)
     
     
     
     
     
    と、このように、もう各サイト各ブログで散々言われてる事なんですが、
    ブルドラ超やばいです。超時間泥棒です。ルパンザサードです。
     
    例えばオブジェクトごとに『しらべる』事ができて、それぞれご褒美の有無が判定できたりとか。
    FF6やFF7だと背景に埋もれていて「こんなとこ普通調べねーよw」みたいな事もあったのですが、
    今回は少しでもぁゃιぃと思ったオブジェクトは、何かしらのリアクションがあるようになってるのです。
    逆に言うと少しも怪しくない場所や、一度調べて何のリアクションも無かったオブジェクトは
    大半が「コインも何も隠れない種類の物体」という扱いに分類されるようになってます。
    (例外:マルマロの村の崖へ向かう通路にあるロウソク。1本目だけノーリアクションだったと思うので見逃し注意)
     
    坂口さんがFFの時からやりたかった事のいくつかが盛り込まれてるなーと思いました。
     
    ブルドラ凄い。超凄い。自分のボキャブラリーの無さに愕然としますが、超凄いですw
    やっぱり私の中では、FF=坂口さんなんだなーと実感するRPGです。
    FFを6あたりでやめちゃった方なんかは、
    システムの随所から『私が感じた物と同じ懐かしさ』を体感できると思います。
     
    ハッキリ言って、これが本当の『FF』なんじゃね?と思いました。
    是非やってみてください。
     
     
     
     
     
    ちなみにこのブルドラ10時間プレイ後、
    新しく配信された『スモールアームズ』も「どんなゲームだか」と思い寝る前にちょこっと遊んでみたんですが、
    実績見ればわかるように、ついつい完全版解除して一気に最終ステージまでクリアしてしまったほど面白いです。
    結果、ぜんぜん「ちょこっと」じゃなくなってますがw
     
    サブローおもすれー。『ロスプラ』とか出るけど無理wwww遊ぶ時間無いwwwwww『GoW』出るしwwwwwwww
     
     
    10/13/2006

    ■ ついに登場PSU(βテスト)

     
    ついに、サブローにもPSUが来ました~。
    ・・・体験版だしβテストですが。
    画像の美麗さは凄まじいレベルです。サブローパワーを見せ付けてくれます。
     
    ゴールド会員だけが参加できるようなので、興味のある方は
    ログインオンライン(イチローオンライン、放屁オンライン)に参加してみてください。
     
    まだ全然入れないヨ・・・(つд`)
    連射コントローラー持ってる人が勝ちな気がするw
     

    23:25 追記

    入れました~!

    何か、グラフィックがショボイような・・・せっかくのサブローパワーがイマイチ発揮できて無いと思います。

    鯖がショボいのか切断されまくり(´・ω・`)

    外人適当すぎw

    サブローの無線パッドが快適すぎ。PCにも繋がせて・・・

    9/16/2006

    ■ 情報多すぎワロタ

     
    ・『餓狼伝説スペシャル』が9月中に発売。400MSP(600円)
    ( ´∀`)<キチャッタコレーーー!!TGS中に配信されるのではないかとの噂です。早い!!
          もう今からすっごい楽しみ・・・弱クラックシュートから下Kとジャンプ弱Kで揺さぶるZe!!
     
    ・『PSU』が12月に決定
    (#´∀`)<そしてこっちは遅すぎ。他に欲しい物が沢山出る月なので、買わないかもです。
          ボイチャが利用可能と判明しましたが、料金や鯖の話は出ていませんでした。
          ちなみに公式サイトではデッドリンク扱いになっているので、変更の可能性も無くはないです。
     
    ・RPG『インフィニット アンディスカバリー』発表
    ( ´∀`)<『ブルードラゴン』『ロストオデッセイ』の坂口製2大ビッグRPGタイトルが目立つ中、
          期待されていたAAAからようやくタイトルが発表されました。かなり気合入れて作ってるらしいので期待です!
     
    ・『CoD2』が実売数でミリオン達成
    ( ´∀`)<オメデトー!『BF2MC』信者の私としては少し複雑な気持ちもしますが、
          次世代機初ミリオン箱○で今一番売れているFPSの称号は誉であります。
          やっぱりFPSが強いハードだな~と、改めて思い知らされました。
     
    ・『ガンダムオペレーショントロイ』は『BF2MC』エンジン
    ( ´∀`)<変わってこっちは、『BF2MC』信者&ガノタでよかったと思わせてくれる情報です。
          戦車やヘリに乗るようにMSに乗れるんでしょうかね?今から対戦が楽しみです~!
     
    ・サブローのコアシステムが日本にも登場
    http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/xbox360/core.htm
    ( ´∀`)<なんと税込み29800円でサブローが手に入ります。しかも『N3』と『PGR3』付き(数量限定)
          3万円以内で買えて、すぐ遊べるというのは素晴らしいですね~。これで買う人増えるかも。
          ちなみにPS2やGCと同様にメモリーカードやHDDが無いので、セーブする時は別途購入必須。
     
    ・『デッドライジング』のCMが公開
    ( ´∀`)<最高ですカプコン。よくやった!グッジョブとしか言葉が見つからないです。
          怖がりな方には辛いかもしれませんが、ホラー好きでゾンビが好きなら爆笑必至。
     
    ・『アイドルマスター』の追加キャラが公開
    バンダイナムコゲームス、Xbox 360「THE IDOLM@STER」新キャラも登場、アイドル候補生のプロフィールを一挙公開
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/imas.htm
    ( ´∀`)<何このトゥーンシェーディングのクオリティの高さ。トゥーンシェードでは過去最高の出来では。
          買う気なんて全然無かったんですが、固定ファンが多い=面白いという事もありますし
          最近では買ってみようかなーとか思うようになりますた。
     
    番外
     
    ・任天堂の新ハード『Wii』の詳細決定
    Wii [ウィー]
    http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html
    ( ´∀`)<12月2日発売で税込み25000円らしいです。「25000円を越えない」という伝統を守りますたね~
          もちろん買います。オモシロソス。
          サイトでは発売するソフトや周辺機器の他に、社長のインタビューなども掲載されています。
          内容がとても面白いので必見。どうやってWiiが生まれたのかがわかるかも。
     
    9/5/2006

    ■ 噂と情報を同時に出す厄介な店

     
    ・『スーパーロボット大戦XO』の公式サイトがオープンされました。
     ( ´∀`)<SPTレイズナーキテルワァー!!カットインが気分を盛り上げてくれますね~。
           GC版をやってないので、実は結構期待してたりします。追加ユニットや追加作品もあるようなのもwktk。
     
    ・ミストウォーカーの公式サイトが更新。
     『ブルードラゴン』、『ロストオデッセイ』のカテゴリーが見やすくなりました。
     ( ´∀`)<素材自体は今までの物と変わらないのですが、とてもとても見やすくなってます。
           ブルドラもロスオデも面白そうですね~!BGMがとても気分を盛り上げてくれます。
           坂口さん曰く「ブルドラは今年中に出る」らしいので、今後の情報に目が離せません。
     
           10月以降の、これまで類を見ない規模と言うべき過剰なソフト攻勢には嬉しい悲鳴。
     
    ・サブロー版『PSU』は、Live以外に月額課金無しでオンラインプレイが可能?
    Orange Lounge Radio - Loki brings inside sales scoop to OLR Episode 198
    http://orangeloungeradio.com/phpnuke/modules.php?name=News&file=article&sid=621
     
     ( ´∀`)<あくまでも噂です。本当だったら大英断ですが、PCやPS2と鯖が別になるのでは・・・と危ぶんだり。
           鯖同じで月課金ありか、鯖違って月課金無しかのどちらかのスタイルを取ると思います。
     
     
     
    ・・・相変わらず書体に悩む(´・ω・`)
     
    9/2/2006

    ■ 古都、XBOXを訪ねて

     
    他サイトのBBSやブログなどを見ている内に『PSU欲しい病』にかかってしまったので
    今日は朝から遠出して色々ショップ巡りをしていたのですが・・・本当に売ってない(´・ω・`)
    やっぱりPSOの正当な続編というだけあって、大人気みたいです。PCゲームでは異例のヒットになるのでは。
     
    一緒に古いXBOXのゲームも探していたのですが、
    どこへ行っても溢れているのは『ねずみくす』
    安かった上にグッズ付けて売ってたりしてたので買っても良かったのですが、
    犬猫は好きでもねずみはそんなに好きじゃなかったり、評判アレだったりするので華麗にヌルー。
     
    結局今日は『斬 歌舞伎』というソフトを買ってきました。700円。
    これが・・・ちょっと酷いw
    後で調べたら『ねずみくす』と並び「3大糞ゲー」と評されていました・・・
     
    テーマが歌舞伎なので女人禁制(全キャラ男)という点は良いバカゲー臭がしますし、
    対戦ゲーム初心者でも入りやすい簡単な対戦システムに
    観客からおひねりを集めながら東海道五十三次を進むすごろくゲームが融合!と書けば面白そうなんですが
    実際やってみると、かなり大味。
     
    攻撃は打撃(レバー8方向+A、ダッシュ攻撃はLTかRT→A、ジャンプ攻撃はB→A)と投げ(X+A)と
    必殺技(ゲージ溜まったらRB)という手段しか無く、
    簡単で手軽ではあれどダメージを稼ぐ方法が打ち上げからのコンボか必殺技しか無いので、
    ぶっちゃけ『打ち上げ→ジャンプ攻撃→地上攻撃→ダウン攻撃』の繰り返し。
    特にCPU戦はそれに終始。
     
    防御はガード(X)と回り込み(前転して振り向く。Y)とジャンプ(B)。
    一応上下段に攻撃が分かれているようなのですが、見た目でどっちだかさっぱりわからないので
    連続攻撃のガード中、不意に食らったら「ああ今の下段か」と思うだけみたいなガードシステム。
     
    それに加えて、対戦中の見栄(挑発。おひねりが貰える。LB)は全キャラ同じモーション。
    見事にキャラ間の個性を消しまくってます。
    勝利シーンは、各キャラ2種類のセリフと2種類の見栄の組み合わせのみ。
    覚える事が少ないので手に馴染むのは簡単なんですが、飽きるのも光速なのは戴けないです。
     
    メイン扱いされている『旅興行(五十三次すごろく)』モードは
    4つのコマ(固定。プレイヤー+足りない分はCPU)が路銀を払って移動。
    マスに止まる度に、そのマスにいるコマ(いなければ土地に住むCPU)と対戦して
    おひねりを貰いつつ、
    勝てば良いイベントが起こる『勝ち札』をめくり、
    負けたら悪いイベントが起こる『負け札』をめくり、
    演者(MAX3人)を集め路銀を稼ぎながら、
    最も早く京を目指す(京にいるCPUに連続3勝すれば上がり)
    という作りになっています。
     
    結構面白そうでしょう?
    実際、私も最初は面白かったんです。
    ・・・しかし、この『勝ち札』、『負け札』のイベントがキツイ。
     
    勝ち札の中には『所持金MAX』『1位と位置交換』『負け札を引け』などがあるのですが、
    負け札の中には『ふりだしに戻る』が数枚、『演者を失う(1~3人)』が数枚あるのです。
    路銀を使い果たして京まで行きCPUに負けて『ふりだしに戻る』を引く事もあるのは、すごろくなのであってもいいでしょう。
    しかし、
    京寸前の土地で勝って、勝ち札から『負け札を引け』を出し、負け札から『ふりだしに戻る』を引く事もあるのです。
    「えええええ勝ったのに!?」と声を出して落ち込みましたよ・・・(←実際に引いた奴)
    (※その後ムキになって1位取りました。CPUコマが負け札引きまくるので大体勝てるはず)
     
    とは言うものの、
    Live対戦や、家に人間が4人いる状態だったら、結構面白いかもしれないとは思いました。
    結局「いかに勝ち札を引くか」なので、対戦強い人が勝つんですけどね。
     
    まとめると・・・この700円は妥当(断言)
    定価で買ってたら二晩は泣いて明かします。
     
     
    是非大幅に改善して、懲りずに『斬 歌舞伎2』を出して欲しい物です。むしろ。逆に。
     
    8/29/2006

    ■ Xboxを持っていなかった事を良しとする

     
    どうやら、サブローで動くXboxのソフトが少し増えたようです。
    『幻魔 鬼武者』でXboxのゲームに対する興味が一気に高まった私には朗報。
     
    Xbox.com | Xbox 360 用、初代 Xbox ゲーム互換性アップデートの入手方法について
    http://www.xbox.com/ja-JP/games/backwardcompatibilitygameslist.htm
    > 更新日 : 2006 年 8 月 29 日
    > ・新たに 14 タイトルが一覧に加わりました
    > ・「Mr. インクレディブル」は、プレイに支障のある問題が確認されたため、今回のバージョンでサポート外にさせていただきました。
     
    改めて互換リストを見てみると、面白そうなゲームが沢山あるんですよね~。
    今なら格安で手に入る物ばかりなので、ちょっと興味が沸いたソフトを抜き出してみたいと思います。
     
    ◆鉄板シリーズ
    ・HALO(1、2)
    ・NINJA GAIDEN Black
    ・Forza
    ・ぷよぷよフィーバー
    ・トムクランシー(ゴーストリコン、スプリンターセル、レインボーシックス)
    ・ソニックヒーローズ
    ・ヒットマン コンクラフト
     
    ◆ホラーゲーム
    ・FATAL FRAME -零 SPECIALEDITION-
    ・FATAL FRAME2 Crimson Butterfly
    ・THE HOUSE OF THE DEAD Ⅲ
     
    ◆安いから買おうかな的ネタゲー、未知ゲー
    ・斬 歌舞伎
    ・ねずみくす
    ・ビストロ・きゅーぴっと
    ・コンスタンティン
    ・魔牙霊 (MAGATAMA)
    ・Outlaw Volleyball
    ・デジモンバトルクロニクル
     
     
     
    ゲーム屋さん巡りが、ちょっと面白くなってきましたねヽ( ・∀・)ノ
     
    8/28/2006

    ■ サブロー版『PSU』の発売日決定!?

     
    キマスター!!
    8月31日にPCとPS2で発売される『PSU(ファンタシースター・ユニバース』が
    サブローでは10月1日(一ヶ月遅れ)に発売されるようです!!
     
    IGN Xbox 360
    http://xbox360.ign.com/index/release.html?constraint.eq.game.locale=ja
    > 10 01,2006 Phantasy Star Universe (JA) SEGA
     
    先日流失していた情報(10月24日)は、北米の予定だったみたいですね。
    IGN.comの情報なので、多分間違い無いと思います。
     
    もう発売日はわかったので、後はサーバがPC版と合同かどうか
    別だったら買わないです。ここ結構大事なので空気嫁セガ。